Valve創始人G胖談AI:不懂程序效率也能超10年資深開發者

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快科技7月18日消息,Valve聯合創始人Gabe Newell(俗稱「G胖」)在日前的採訪中,分享了他對AI普及的未來世界的看法以及創業的核心理念。

當G胖被問及AI時代人們應該投資於AI技術的研發,還是更應著重學習如何使用AI工具。

G胖表示:「我認為兩者都很重要。在我看來,當你越了解現存AI工具背後的原理,就越能有效利用它們。」

他預測,未來不懂編程但會使用AI來支持開發的人,可能會比寫了十年程序的人更有效率。

G胖補充道:「即便你只是純粹的工具使用者,也會發現使用這些工具帶來的效益非常高。但我認為,當你越了解這些機器學習系統背後的方法與開發者思維,你使用這些工具的能力就會持續進步。所以我認為是兩者兼備,且它們高度互補。」

不過G胖的語氣並不像部分遊戲大廠對AI那麼狂熱,例如EA在2024年財報會上聲稱生成式AI是該公司業務的核心,索尼在去年宣布PlayStation工作室將引入AI加速遊戲開發。

事實上,Valve內部在2024年已開始採用AI,一位參與開發未上線新作《Deadlock》的工程師透露,他使用ChatGPT提供的代碼架構成功解決了該遊戲的在線匹配問題。


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