網易三季度營收增長8.2%:《逆水寒》熱度長青 成遊戲增長核心

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11月20日消息,網易今日發布了2025年第三季度財報,淨收入284億元,同比增長8.2%;非公認會計準則下歸屬於公司股東的淨利潤95億元,盈利能力保持穩健。

其中,遊戲及相關增值服務板塊表現突出,淨收入達233億元,同比增長11.8%。旗下旗艦遊戲《逆水寒》憑藉長線內容運營與AI技術的深度融合,成為驅動遊戲板塊增長的核心動力。

作為網易遊戲的標杆之作,《逆水寒》的熱度長青離不開高頻率、高質量的內容更新節奏。

遊戲堅持每月推出新玩法,每季度上線大型資料片,近期推出的「越關山」版本便深度融入秦腔、安塞腰鼓等傳統文化元素,既豐富了遊戲的文化內涵,也為玩家帶來新鮮感。

同時,遊戲還創新推出國風自走棋「逆水俠棋」、武俠搜打撤「瀚海奪珍」等多元玩法,並聯動宇樹科技打造「3D虛擬版機器狗」,實現遊戲技術與機器人技術的雙向賦能,持續刷新玩家體驗邊界。

依託成熟的「工業化產能體系」,《逆水寒》的劇情規劃已延伸至2028年,為長線運營奠定了堅實基礎。

在技術層面,《逆水寒》堪稱網易AI應用的「先鋒陣地」,也是全球首款大規模運用AI技術的遊戲。其以自研伏羲AI引擎為核心驅動,同時融入DeepSeek等國內主流AI模型,構建起獨特的技術優勢。

三季度,遊戲進一步升級伏羲AI技術驅動的「劇組模式」,整合AI生成、翻拍、編演等多元能力,並行業首創性地打通遊戲內翻拍與專業編輯器「逆水寒映畫」,徹底激活玩家創作熱情。

截至目前,玩家已創作動畫內容超千萬條,相關視頻傳播量突破百億次,形成了活躍的百億級UGC創作生態。

智能NPC的能力升級同樣成為亮點,《逆水寒》進一步擴充了AI NPC的行為空間,使其不僅能與玩家進行深度交互,還可主動為玩家拍照、實時生成3D模型,為玩家帶來更豐富、更沉浸的虛擬世界陪伴體驗。

《逆水寒》在內容創新與技術融合上的持續探索,不僅鞏固了自身的長線競爭力,為網易財報貢獻了重要增量,也為國內遊戲行業的高質量發展與全球化探索提供了可借鑑的新範式。


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