英國正用《使命召喚》提升士兵「戰備能力」,還招玩家入伍

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11 月 23 日消息,據 The Telegraph 報道,英國陸軍高層透露,士兵正通過《使命召喚》(Call of Duty)等電子遊戲錘鍊其「作戰戰備能力」。網絡與特種作戰司令部(Cyber and Specialist Operations Command)副司令湯姆・科平傑-賽姆斯爵士(General Sir Tom Copinger-Symes)表示,烏克蘭戰爭中遙控無人機已成為戰場關鍵力量,這充分印證了具備電子遊戲技能的士兵在現代戰爭中的戰略價值。

英國國防部於上周五正式宣布啟動國際防務電子競技大賽(International Defence Esports Games, IDEG)。該項電子競技賽事將匯聚來自 40 個國家的軍事代表隊,與英國「未來網絡戰士」中的頂尖選手同台競技。

科平傑-賽姆斯將軍指出:「包括烏克蘭衝突在內的實戰經驗表明,遊戲技術在無人機操作員培訓及網絡能力提升方面具有切實價值。IDEG 不僅將強化我軍戰備狀態,更將深化與盟國間的戰略夥伴關係,這些國家與我們一樣,堅定致力於推動防務領域的技術創新。」

國防部進一步說明:「通過競技類電子遊戲,官兵可鍛煉多項關鍵戰場能力,例如同時追蹤多重威脅、實時指揮地面部隊、在高壓環境下保持高效執行,以及依據動態情報靈活調整戰術策略。」

《使命召喚》等遊戲中,玩家會模擬激烈的軍事戰鬥任務,這類遊戲廣受歡迎,無疑許多士兵都很熟悉。然而,英國軍事情報局前軍官菲爾・英格拉姆(Phil Ingram)提醒,電子遊戲訓練絕不可替代實戰訓練。他強調:「電子遊戲訓練應作為傳統訓練的有力補充,而非替代手段。無論是《使命召喚》還是專門定製的訓練模塊,它們都具有一席之地,但無法完全複製現實環境下的訓練效果。」

2024 年,英國正式將電子競技(Esports)納入軍事體育項目序列。在民間領域,類似賽事已吸引全球數以百萬計觀眾,大型賽事常通過直播平台播出,頂尖選手年收入可達數百萬英鎊。

面對徵兵數量持續下滑的挑戰,英國防務高層正積極吸引遊戲玩家加入軍隊,將其技術素養轉化為防務優勢。去年,國防大臣約翰・希利(John Healey)宣布推出「快速通道計劃」,旨在加速吸納具備網絡專長的青年人才入伍,當前英國每年面臨約 9 萬次網絡攻擊威脅。希利曾公開呼籲:「如果你是頂尖玩家或程序員,你的國家需要你。」

目前,英軍已廣泛採用虛擬現實(VR)遊戲開展訓練,並使用與主流遊戲主機控制器完全相同的設備操控部分軍用技術裝備。

除《使命召喚》系列外,IDEG 參賽者還將挑戰無人機模擬遊戲《VelociDrone》。該遊戲高度還原烏克蘭戰場常見作戰場景,操作員通過小型無人機實施對敵方人員與裝備的精確打擊,正被用作訓練英國本土無人機操作員的重要工具。

退伍軍人事務部長露易絲・桑德赫-瓊斯(Louise Sandher-Jones)表示:「烏克蘭的經驗教訓清楚顯示,電子遊戲能有效培養現代戰爭所必需的快速決策能力。」她補充道:「國際防務電子競技大賽使英國站在這一轉型潮流的最前沿,確保我武裝力量為應對未來衝突做好充分準備。」

英國電子競技協會(British Esports)主席切斯特・金(Chester King)稱 IDEG 的啟動是「英國電子競技史上的歷史性時刻」。

據IT之家了解,本屆賽事報名通道將於 2026 年 1 月開啟,隨後進行線上資格賽選拔;總決賽定於同年 10 月在桑德蘭國家遊戲與電子競技場館(National Gaming and Esports Arena)舉行。


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