Adobe 推出 Graph 項目:讓你像導演一樣指揮 AI,搭積木式重塑創意工作流

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11 月 26 日消息,Adobe 昨日(11 月 25 日)發布博文,宣布推出全新創意系統 Project Graph,目標重塑 AI 時代的創作工作流。該系統賦予藝術家與設計師對創意流程的實際控制權和深度定製能力,解決了當前多數 AI 工具依賴文本提示、創作過程如同「開盲盒」的痛點。

IT之家援引博文介紹,Project Graph 的核心是一個基於節點的視覺化編輯器,用戶在一個圖形界面中像搭積木一樣,連接 Photoshop 等專業工具功能、各類 AI 模型以及各種效果器,這種方式不僅直觀易懂,便於探索和調整,同時也能保證專業人士所要求的高精度與可靠性,讓創作者能夠直接「塑造」而非反覆「試錯」AI 模型。

該系統最強大的功能之一,是能將複雜的創意工作流打包成可移植、可共享的自定義工具。用戶在節點編輯器中搭建好一套流程後,可以將其封裝成一個擁有簡潔界面的獨立工具。

這些工具如同可復用的「創意積木」,能夠被輕鬆分享給團隊成員,或直接拖拽到 Adobe 生態系統內的任何應用程序中使用,甚至可以與社區中的其他創作相結合。

Project Graph 的應用場景十分廣泛。無論是需要批量生成品牌視覺變體的動態設計師,還是處理大量素材的視頻剪輯師,抑或是管理客戶照片的攝影師,都可以利用它來構建專屬的創意系統。

Adobe 表示它讓創作者能夠專注於創意本身,無需具備程序員的開發能力,將曾經遙不可及的複雜想法變為現實。


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