游戏主流媒体一致认为《生化危机:安魂曲》(以下简称RE9)足以入选系列最佳行列,堪称该系列集大成者,将三十年来各种既精彩又荒诞的游戏元素浓缩在一款游戏中以造福粉丝。
玩家可按个人喜好在游戏中切换第一人称与第三人称视角,但脆弱又娇小的格蕾丝默认以第一视角展开,以突出她的彷徨无力;近战大师里昂默认以第三人称进行游戏,以方便玩家在近战提示下与环境互动。卡普空为两种视角分别制作了不同的动画与视线参考点,尽显大厂风范。
但玩家无法自由选择扮演哪个角色,前半段时间以格蕾丝为主,里昂戏份较短;游戏进入后半程时,格蕾丝似乎被遗忘了。编辑集中吐槽的不足之处是格蕾丝人设不讨喜——身为FBI探员,她在游戏中并未展现任何专业素质,更像一位孤立无援的女大学生,持续不断的呜咽与哭泣令人烦躁。
与里昂故地重游为粉丝带来的情绪价值相比,这些只算小瑕疵。玩家与里昂在打开那扇门之前不约而同地深吸一口气,令人莞尔,50岁的里昂评论他三十年前遇到的谜题与物品,令老粉老泪纵横。
RE9中的感染者设计并未照搬前作,为了偷懒全弄成蹒跚而行的肉靶子,其中一部分还保有若干意识:一个厨师不停地在厨房里切着腐肉;一个清洁工不停地擦拭着沾满污渍的镜子,还不停地捶打着自己的脸;一个宿醉未醒的酒店客人不停地开关灯——如果玩家打开别处的灯,可达成引离效果。
RE9终局设计堪称系列最佳,游戏博采过往作品精华以飨粉丝,双关语“安魂曲”名副其实。
游戏时长在十小时左右,在照顾粉丝的同时又不会让人觉得冗长。附国外网友RTX 5090@带鱼屏光追截图:
还有人觉得光追是噱头吗?