4月7日消息,前不久调研机构JPR公布了独显卡市场的最新数据,NVIDIA已经拿下了94%的份额,AMD还剩下5%,其他厂商占剩下的1%左右。
现在的游戏显卡市场已经到了NVIDIA显卡独霸的地步了,很多人都期待的A卡崛起,五五分市场不仅没出现,反而双方的差距还在拉大,这不免让粉丝有些气馁。
正好看到XDA网站上的一篇文章,虽然是2月份发的了,但说的内容很吸引眼球——12年他离开AMD加入了N卡阵营,AMD从未给过回归A卡的理由。
这篇檄文列举了AMD与NVIDIA正在差距拉大的几个地方,不详细解释了,其实说来说去还是那些问题——驱动稳定性、RTX光追、DLSS、帧生成以及Gameworks,前面那些主要是游戏技术上的,Gameworks这个有些年头没被人提了,但它可能比技术还重要。
Gameworks是NVIDIA方便游戏开发者的工具套件,如果使用这个开发游戏,那么就能确保游戏在N卡上做到开箱即用的优化,这对游戏公司及玩家都很重要,不然等游戏上市再做兼容优化就麻烦了,会影响玩家的信心与选择。
以上几点实际上也是A卡被批评的老生常谈话题了,也不止他一个人在说,当然他也提到了AMD在游戏领域的一些好的进度,比如主机游戏上赢了,AMD对抗DLSS的FSR还是开源的,也很不错。
但是这些并没有帮助AMD在游戏领域击败NVIDIA,没有让A卡转变成主导地位。
对于AMD与NVIDIA的差异,文章的总结说得倒是很有新意——NVIDIA在打造游戏生态,AMD 在打造硬件,NVIDIA在卖游戏体验,AMD在卖规格,NVIDIA在塑造期待,AMD在被动应对,随着时间的推移,这些微小的差距变成了压倒性的存在。
总的来说,这篇文章在指出AMD与NVIDIA的差距上没多少新意,AMD不足的地方几乎连A饭自己都很清楚,然而遗憾的是这几年来大家也没看到明显的改变。
不是说AMD不努力,上述问题中AMD在每个领域都有对应的方案,显卡的性价比也一直不错,然而原文作者表示AMD并没有给出一个理由让他重回A卡阵营。
除了上述问题,小编也想补充一些,当前的局面恐怕更不利于AMD缩短这些差距,因为AI时代AI显卡价值高多了,AMD现在的重心肯定是AI,游戏卡的重要性是比不上的,投入的资源恐怕不会超预期。
即便不考虑AI的问题,现在内存价格大涨,对PC市场的冲击巨大,再加上明年索尼、微软新一代主机上市,显然这些因素也不会对PC游戏显卡有利,因此接下来的显卡也很难说能看到AMD上演一次逆袭了。