4 月 15 日消息,在雷克沙中国总部举行的一次媒体参观活动中,Digital Foundry 采访了雷克沙欧洲总经理 Grace Su,她详细介绍了当前游戏玩家在 DIY 装机时的偏好 / 习惯。
据称,尽管 DRAM 和 NAND 的价格都在波动,但用户更愿意接受低容量内存而非低容量 SSD。在预算有限的情况下,DIY 玩家宁愿削减内存容量,也不愿意接受一块小于 512GB 的固态硬盘。
Grace Su 表示,虽然这并非完全的二选一局面,但受预算限制,发烧友常常要在“更大容量的 SSD”和“更大容量的内存”之间做取舍。
雷克沙的数据显示,用户对 SSD 大容量的执着程度极高,他们甚至宁愿倒退回去使用机械硬盘,也不愿意购买一块小于 512GB 的固态硬盘。
随着内存和 SSD 价格逐渐飙升,PC 游戏玩家也被迫提高装机预算,而目前 16GB 在 Win11 系统中已被普遍认为仅是最低门槛,而部分游戏甚至要求 32GB 内存起步。注意到,Steam 上个月调查报告显示,目前 16GB 内存仍是 Steam 玩家主流之选,占比高达 40.97%。
以 DDR4 现货市场为例,单个 16Gb 内存颗粒的价格在过去一年中上涨了约 2200%,仅在 3 月份出现了 5% 的小幅回调。人们只能寄希望于市场后续能有更多降价调整,让 PC 玩家看到一丝喘息的机会。