开发商 Infinity Ward :要让《现代战争 4》回归《使命召唤》系列的根源

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5 月 30 日消息,据外媒 Neowin 今日报道,动视正式官宣了《使命召唤:现代战争 4》,随着 10 月发售日敲定,开发商 Infinity Ward 开始逐步介绍《现代战争 4》的开发过程。

据悉,开发团队把《现代战争 4》视为一次回归“大规模战争”框架的尝试,玩家将参与收复城市等大规模战斗。

工作室玩法总监 Zied Rieke 表示:“最疯狂的是,有时候感觉像是在做一款二战游戏。我们终于有机会把大规模战争带回来,并用‘现代战争’的方式去呈现。对我们来说,这意味着一场围绕收复城市展开的大规模战斗。所有内容都很有冲击力,也很硬派。整个故事立足现实,像是从新闻头条里取材,但玩家会以多种不同方式亲历这场冲突。”

新冲突将成为战役的核心剧情之一。Infinity Ward 表示,开发团队为《现代战争 4》大量研究了半岛历史及分裂背景,战役任务中的新主角小队将由一群从未经历过真正战斗的年轻男性组成。

联合工作室负责人 Mark Grigsby 表示:“‘使命召唤’这个名字本来就意味着为国家服役、为国家参战的职责。所以这一次我们想,既然故事发生在韩国,背景又是南北对立,还有什么冲突比整个半岛更适合让《使命召唤》回到本源?”

注:《使命召唤:现代战争 4》将于 2026 年 10 月 23 日发售,登陆 PC(Steam、Xbox、Battle.net)、Xbox Series X|S、PlayStation 5 和任天堂 Switch 2。