前任天堂員工吐槽《密特羅德究極 4:穿越未知》遊戲營銷乏力,應用直面會、試玩版刺激玩家

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11 月 10 日消息,據科技媒體 NoteBook Check 今天報道,儘管粉絲翹首以盼等待多年,任天堂似乎不願讓《密特羅德究極 4:穿越未知》遊戲登上聚光燈,該遊戲目前的宣發力度相當有限,讓不少玩家對其並沒有任何印象。

而前任天堂公關部門員工 Kit Ellis 和Krysta Yang 昨天發布視頻播客,指出《密特羅德究極 4:穿越未知》遊戲與系列以往作品相比,市場宣傳力度明顯不足,導致很多玩家對遊戲的期待感並不高。

值得注意的是,這兩名前員工曾參與過《密特羅德》系列早期作品的市場宣傳工作,儘管現在離遊戲的 12 月 4 日上市日期還有一段時間,但感恩節、聖誕節等多種節假日疊加一起讓營銷工作變得更加複雜,因此他們認為從 11 月 10 日起啟動宣傳攻勢是最佳時間點。

同時他們還認為,任天堂近期將大量的宣發資源傾斜給了《星之卡比 Air Riders》,相比之下《密特羅德究極 4:穿越未知》的存在感很低,雖然官方發布了一些預告片和試玩展示,但很多玩家並不清楚本作的關鍵玩法機制。

兩人隨後猜測起任天堂為何遲遲不推進宣傳該作,他們認為開發團隊可能遇到了困難,因此自從 Retro Studio 從 2019 年接手萬代南夢宮開發該作後,有關工作室內部問題的傳聞就一直不斷,甚至引發粉絲對遊戲跳票的擔憂。

因此,Retro Studio 團隊可能會將重心放在打磨遊戲上,而非大搞營銷,同時這家工作室一般傾向於將宣發工作完全交給任天堂,相比之下其它工作室一般會在遊戲發售前積極參與宣發。

Kit Ellis 和Krysta Yang 還表示,任天堂應該在遊戲正式發售前舉辦一場直面會或提前放出試玩版來重新點燃玩家熱情,並通過發布宣傳片等方式展示該作如何利用 Switch 2 的新機能,為玩家帶來「次世代體驗」。

據IT之家此前報道,《密特羅德究極 4:穿越未知》遊戲將在 12 月 4 日發售,登陸初代 Switch 和 Switch 2 機型。


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